照準と着弾のズレ:メカニカルオフセットを考慮したサイティング

照準と着弾のズレ:メカニカルオフセットを考慮したサイティング
照準と着弾のズレ:メカニカルオフセットを考慮したサイティング
 

メカニカルオフセットは、照準線と銃口の高さの差から生まれる、狙点と着弾点の上下のズレです。ゼロインが合っていても起こるため、距離ごとの狙い方を知っておくことが大切です。

メカニカルオフセットの要点まとめ

  • ゼロインが合っていても、銃と照準の位置関係でズレが起きる
  • ゼロインより手前は着弾が低く、先は高くなる
  • 光学マウントが高いほど、ズレは強くなる
  • 使う銃と光学機器のズレ量を、レンジで確認しておく
項目 内容
意味 照準と銃口の高さの差で起きる、狙点と着弾点の上下のズレ
ゼロインより手前 着弾点は狙点より低くなる
ゼロインより先 着弾点は狙点より高くなる
ズレが強くなる条件 光学マウントが高いほど強くなる
ゼロイン距離の目安 最大飛距離、または近距離が苦手なら10~20m
フィールドの影響 アウトドアとインドアで、合わせる距離が20~30mほど変わる

照準と着弾のズレ
メカニカルオフセットを考慮したサイティング

メカニカルオフセットという言葉を聞いたことがあるだろうか。海外の実弾射撃、軍や警察などの本職やシューティングスポーツの世界ではよく使われる言葉で、照準と着弾点のズレのことを指す言葉だ。この場合のズレとは、単にゼロインが出来ていないということではなく、ゼロインがしっかりと調整できていても銃と照準の位置関係の問題でどうしても発生してしまう狙点と弾道の上下の差異の事を言う。

これは何も実銃に限った話ではなく、当然ながらエアガンでも同じことが起こる。このあたりの事象がよくわからない…といった初心者の方も、実際にこのメカニカルオフセットとはどのような仕組みで発生するのか分かるようになると、相手からヒットを取れるサイティングができるようになるので是非理解してみよう。

実銃の解説でも、この現象は広く扱われています。光学機器が銃身の中心より高い位置にあるため、近距離の弾は狙点より低く着弾します。これは、ゼロインの失敗ではなく、構造から生まれるズレです。

メカニカルオフセット

メカニカルオフセットが起きる仕組み

アイアンサイトやドットサイト、スコープを通した視点というものは銃口よりも高い位置にあるため、視線が水平である場合は銃口から発射されたBB弾の弾道はその視線よりも低い位置を並行に飛んでいくことになる。そのため、光学機器を通した視線を意図的に下げて弾道と交差する点を作るのがゼロイン(アイアンサイトや光学機器の照準点と着弾点を合わせること。詳しくはコチラ)と考えるのがわかりやすいだろう。

銃身の中心と照準線の高さの差は、英語でHeight Over Boreと呼ばれます。マウントが高いほど、この差は大きくなります。そのため、近距離で下に外れる量も増えます。

視線も弾道も直線であるため、交差する点は1箇所だけである。そのため、何m先で照準を合わせるのかということをあらかじめ決めてゼロイン行う必要がある。30m先のターゲットでゼロインした場合、30mより手前のターゲットでは着弾点が照準点よりも低い位置になり、30mより先では着弾点が照準点より高い位置になる。このズレこそがメカニカルオフセットというわけだ。

例えば、30mでゼロインした場合、10mの的は、狙点より低く着弾します。一方、50mの的は、狙点より高く着弾します。ただし、実際のズレ量は、銃と光学機器ごとに異なります。

ゼロインとメカニカルオフセット

ドットサイト

 

エアガンの性能やプレイスタイル・フィールド特性に合わせたゼロインと
メカニカルオフセットを考慮したサイティングを心がけよう

基本的にゼロインをする距離というのは自分が最も得意とする交戦距離で合わせるのが好ましい。しかし、オールマイティーに動き様々な距離での交戦が考えられる場合や、まだサバゲー経験も浅くプレイスタイルを定めていない場合は、使用するエアガンの最大飛距離でゼロインするとサイティングしやすいだろう。最大飛距離とは水平弾道を保てるギリギリの距離のことであり、弾が地面に落ちる距離ではないという点に注意。

最大飛距離でゼロインができれば、あとは交戦距離にあわせて照準点を狙いたい位置から少し上げることで狙点の調整をすることができる。銃口から光学機器の高さの関係によってメカニカルオフセットの量は変わってくるため一概にこのくらいとは言えないが、光学マウントが高ければ高い程メカニカルオフセットは強くなり、低ければ引くほどオフセットは弱くなる。

メカニカルオフセットの量を知る

自分のエアガンと光学機器によって起こるメカニカルオフセットの量を、あらかじめシューティングレンジなどで知っておくことは重要だ。全身が見えている相手を狙う場合は多少の下方へのズレは問題とならないが、正面で撃ち合っている時など相手の顔程度しか見えないなど狙える部分が少ない場合、照準点から弾道のズレは大きな問題となってくる。

実銃のAR-15では、3ヤード(約2.7m)で約2.5インチ(約6cm)低く着弾した例があります。一方、25ヤード(約23m)では、約0.5インチまで縮んだ例もあります。エアガンでも、近い距離から撃って確かめると、ズレの量をつかめます。

メカニカルオフセットと弾道

近距離が苦手な場合のゼロイン

メカニカルオフセットを考慮した近距離の撃ち合いが苦手な場合は、あらかじめ10~20m程度の距離でゼロインしておくのも手だろう。その場合は逆に、遠距離で射撃する場合に照準点を狙いたい位置より下げなければならないことを覚えておこう。

実銃の解説でも、近い距離に合わせたゼロインは、近距離のズレを小さくする方法として紹介されています。ただし、遠距離では着弾が高くなる点に注意してください。そのため、狙う距離を決めてから調整することが大切です。

フィールドで変わる交戦距離

また、交戦距離はフィールドによっても大きく変わる。比較的遠くで撃ち合うことが多いアウトドアフィールドと、至近距離で撃ち合うことが多いインドアフィールドではゼロインを合わせるべき距離は20~30mほど変わる。フィールドの特製によって照準器の調整はマストであることを覚えておこう。

インドアは狙う距離が短く、ズレの影響を受けやすくなります。一方、アウトドアは、遠くまで撃つ場面が増えます。そのため、行くフィールドに合わせて、サイトを調整し直してください。

何mの距離を狙う時に照準点からどれくらい弾道がズレるのかを知り、そのメカニカルオフセットを考慮した射撃ができるようになれば、より正確なポイントを狙うことが可能になるだろう。

射撃前にレンジで数か所の距離を撃ち、ズレの量をメモしておく方法があります。そのため、ゲーム中に迷わず、狙点を調整できます。

 

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メカニカルオフセットに関するよくある質問(Q&A)

Q. メカニカルオフセットとは何ですか?

照準線と銃口の高さの差で起きる、狙点と着弾点の上下のズレです。また、ゼロインが合っていても発生します。

Q. メカニカルオフセットは、なぜ起きるのですか?

サイトや光学機器が、銃口より高い位置にあるためです。そのため、弾道と視線が交わる点は、1箇所だけになります。

Q. ゼロインより近い距離では、どこに当たりますか?

狙点より低い位置に着弾します。一方、ゼロインより遠い距離では、狙点より高くなります。

Q. 光学機器の高さで、ズレは変わりますか?

変わります。光学マウントが高いほど強く、低いほど弱くなります。

Q. ゼロインは、何mで合わせればよいですか?

自分が得意な交戦距離が基本です。また、迷う場合は、使うエアガンの最大飛距離で合わせると、サイティングしやすくなります。

Q. 近距離の撃ち合いが苦手な場合は、どうしますか?

10~20m程度でゼロインする方法があります。ただし、遠距離では、狙いたい位置より下げて照準します。

Q. インドアとアウトドアで、ゼロインは変わりますか?

変わります。合わせるべき距離は、20~30mほど違います。そのため、フィールドごとの調整が必要です。

Q. 最大飛距離とは何ですか?

水平弾道を保てるギリギリの距離です。なお、弾が地面に落ちる距離のことではありません。

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